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本書以Scratch軟體為平臺載體,以學生喜愛的任務活動為形式,旨在培養學生的創新意識和實踐能力,讓學生在活動中動手,在活動中創新,充分享受創意編程的魅力和快樂。活動設計由淺入深,教學性強,非常適合中小學、師範院校或部分大中專、職業院校作為「創客」的基礎教材使用。
在編寫本書時,我們以主題活動為編寫明線,以培養計算思維和邏輯思維為暗線,結合教學實際,對教學內容進行了改編。在活動主題的設計上,我們還根據兒童認知的心理特徵,將教學內容進行了趣味化、遊戲化的設計,以引導教師在教學的過程中滲透「以學生為中心」的教學理論。每課我們按照「我們的目標」「我們的任務」「我們的活動」「我們的探索」四個環節進行編寫。其中,「我們的目標」是讓教師與學生明白本課的教學內容與方向;「我們的任務」是以舞臺劇本的形式,呈現本課需要完成的設計任務;「我們的活動」是在讓學生參與到活動中瞭解各種操作的同時,領悟邏輯程序的整體功能;「我們的探索」是在學生掌握了本課的教學內容後,對本課內容的提升與昇華,以滿足分層教學的需要。
在編寫本書時,我們以主題活動為編寫明線,以培養計算思維和邏輯思維為暗線,結合教學實際,對教學內容進行了改編。在活動主題的設計上,我們還根據兒童認知的心理特徵,將教學內容進行了趣味化、遊戲化的設計,以引導教師在教學的過程中滲透「以學生為中心」的教學理論。每課我們按照「我們的目標」「我們的任務」「我們的活動」「我們的探索」四個環節進行編寫。其中,「我們的目標」是讓教師與學生明白本課的教學內容與方向;「我們的任務」是以舞臺劇本的形式,呈現本課需要完成的設計任務;「我們的活動」是在讓學生參與到活動中瞭解各種操作的同時,領悟邏輯程序的整體功能;「我們的探索」是在學生掌握了本課的教學內容後,對本課內容的提升與昇華,以滿足分層教學的需要。
- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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